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Playstation World

17 mars 2006

NEWS: Le Parrain

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Fiche Technique:


Editeur : Electronic Arts

Developpeur : EA Games

Type: Action / Divers

Distributeur : Electronic Arts

Date de sortie : Vendredi 24 Mars 2006

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Après une période de petits boulots ponctuels et de larcins, vous serez accepté dans l'organisation criminelle la plus célèbre d'Amérique. Maintenant c'est à vous d'exécuter les ordres, de vous faire respecter et d'évoluer pour devenir le maître de New York. En jouant avec finesse, vous pourriez même devenir le prochain chef de la Mafia. Famille, respect, loyauté : telles sont les valeurs transmises dans le livre de Mario Puzo et le film de Paramont Pictures. Le jeu, qui s'en inspire directement, vous propose de rejoindre la famille Corleone et de gagner le respect de tous en faisant preuve de loyauté et en inspirant la crainte pour devenir chef de la Mafia dans un décor recréant le New York des années 1945-1955.

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17 mars 2006

NEWS: 50 Cent : Bulletproof

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Fiche Technique



Editeur : Vivendi Universal Games

Développeur : Genuine Games

Type : Action

Sortie : 24 février 2006

Classification : Interdit aux - de 18 ans
Test
Après avoir révisé leurs leçons et réjoué à Max Payne et compagnie, Genuine Games lâche son 50 Cent Bulletproof dans la nature. Parrainé par le célèbre chanteur et toute sa clique de rappeurs, ce titre s'évertue à singer ce qui s'est fait ces dix dernières années en matière de jeux d'action. Maintenant la grande question qu'on peut se poser est de savoir si reprendre quelques bonnes idées en y rajoutant quelques centaines de "Mother Fucker" par-ci, par-là, peut suffire à faire d'un jeu, un bon jeu.

50 Cent Bulletproof marque sans doute un tournant dans l'univers du jeu vidéo, en cela qu'il s'affiche davantage comme une vitrine pour sa star, 50 Cent, que comme un jeu d'action censé apporter de l'eau au moulin. Bien qu'il ne soit pas ici question de révolutionner un genre par ailleurs déjà bien fourni sur consoles, on peut tout de même douter de la bonne foi des développeurs et des producteurs quant au temps de gestation qu'il a fallu pour concevoir ce titre. Ceci dit, personne ne tentera de nous persuader que le jeu a avant tout été pensé par et pour des joueurs puisque dès la scène d'introduction le ton est donné : 50 Cent et sa G-Unit marchent vers nous, dans un ralenti "Bruckheimeresque", puis dans un jeu de plans très commerciaux, la caméra s'attarde sur la casquette, le tee-shirt, le pantalon et les pompes des protagonistes. Les choses ont au moins le mérite d'être claires et cette impression se renforce par la suite dans le sens où la grande majorité des bonus à débloquer tourne autour des clips de 50 Cent ou de ses morceaux de zizike. Après tout, pourquoi pas, mais le plus important dans l'histoire est de savoir ce qu'il reste du jeu une fois qu'on a franchi la barrière promotionnelle.

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Graphismes 8/20
Si on trouve quelques environnements plus "champêtres" entre deux visites de décharges, garages ou sous-sols, on a bien du mal à se convaincre qu'on évolue dans le même New-York que celui de True Crime 2. Chinatown est symbolisé par un bâtiment où traînent deux trois lampions, la gamme de couleurs se situe entre le gris et le noir et si le design d'ensemble fait penser à un jeu EA BIG, on est encore loin d'atteindre la qualité d'un titre de cette société.

Jouabilité 11/20
Les choppes permettent d'assister à des mises à mort très violentes, on dispose d'une vingtaine d'armes et il est possible de se servir d'objets ou d'ennemis comme de boucliers. Les gunfights sont intenses et on a peut appeler ses potes sous le feu nourri de l'ennemi pour papoter un coup. En contrepartie, la lenteur de déplacement de la caméra empêche de viser les ennemis (même si on peut régler le tout), la vue proposée est mal pensée pour ce type de jeu et l'immense redondance de l'action achèvera le plus blindé des amateurs.

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Durée de vie 9/20
Une dizaine de niveaux constitue le mode Histoire qui se boucle en une petite journée. Le mode Arcade ne présente aucun intérêt, si ce n'est refaire les mêmes stages pour battre des records. Bien que le jeu comporte plusieurs niveaux de difficulté, le faire en Normal prend trop la tête et en Facile, c'est tout le contraire.

Bande son 12/20
Tous les morceaux sont à la gloire de 50 Cent et de la G-Unit. Difficile de porter un jugement quand on n'est pas vraiment fan du bonhomme. Néanmoins, la bande-son ne peut supporter la comparaison avec celles de True Crime New York City ou de GTA San Andreas, beaucoup plus éclectiques. Les bruitages, eux, sont peu réalistes mais on profite toute de même des doublages des rappeurs qui ont prêté leur image au jeu.

Scénario 8/20
Le semblant de scénario vaut surtout pour la présence de nombreuses stars dans les rôles principaux. On aura beau nous dire que c'est Terry Winter, producteur exécutif des Sopranos (excellente série devant énormément à ses dialogues), qui s'est chargé du scénario, on ne peut s'empêcher de se dire que le boulot a dû être bouclé en deux temps, trois mouvements.

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Note Générale 9/20

17 mars 2006

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